为什么一定要用户先激活邮箱?

时间: 2010-1-25 - 分类: 随笔 - 评论: 1 - 阅读: 447 次

今天同事们在玩三国杀在线,一时手痒想上去看看,就去盛大注册账号。一切都挺美好的,注册界面体验不错。很快就注册好,然后提示说发了激活邮件,要我去激活,嗯,常规手段。好吧。我去激活下。

开了邮箱,等了快10分钟,没邮件。这不是欺骗我感情吗?心情有点闷,还说2,3分钟邮件就会到

分别又用gmail,QQ注册了2个账号,继续等了10分钟。还是没等到。

30分钟后,3个邮箱都还没收到。愤怒。什么烂邮件啊,这么慢。忍不住点开那个客服询问原因,客服来去只有一句话,请检查您的邮件的过滤设置,反反复复就这么一句话。我一向不喜欢为难人,但是关闭对话框评价客服我还是给了个一般。

50分钟后,3个邮箱都还没收到。

好吧,忍耐是有限度的,不伺候了。

每个做UED的,都知道互联网用户,是最没耐心的人。

用户想注册,结果3,5分钟,30-50分钟都等不到激活邮件,谁跟谁比耐心呢?

是的,也许你不可避免的有技术问题,网络延时,服务器比较慢,或者很慢,或者很慢很慢,你如何避免用户在长时间的等待中流失呢?

其实很简单,这一点的处理上面,网易比盛大好得多。就是在未激活之前,先假设用户这个邮箱是可用的,允许用户使用。如果用户在多长的一段时间内没有激活,那么再该删账号删账号,该干啥干啥。而允许用户使用的时间有多久呢?这个取决你的服务器到底可能有多慢。你可以在游戏中提示,您还未正式激活。这样用户也会关注到激活这一点。

像这个场景下,如果我一注册马上就可以进去玩,我还需等待,还需忍耐吗?我会感觉很良好,然后爽完了之后,看看邮箱,嗯,邮件不知道什么时候到了,好,激活一下。一切都很和谐。

在注册这种兵家必争之地上面犯错误,是最要不得的。用户在注册的时候就把挡在门外,这是一个系统设计最失败的地方。

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1个评论

  1. jesse - 2010年4月14日 10:51 下午

    不错,虽然我不常玩WG

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