月份:2008-11

送个小脚本,屏蔽百度的竞价排名广告,如果你有用百度的话

时间: 2008-11-22 - 分类: JavaScript - 评论: 0 - 阅读: 973 次

标题没法再长,要说明的是,如果你想要这段脚本的话,3个基本条件

使用firefox
安装greasemonkey插件
现在你可能需要一点勇气才敢在众人鄙视的目光下用百度

搞定struts中cookie

时间: 2008-11-18 - 分类: Java - 评论: 0 - 阅读: 997 次

今天碰到的一个问题:配置页提交一个信息到struts的action中,action将这个信息保存到cookie以及action result中。用户如果以后登陆的话,从cookie中读出上次的配置信息。
检查过所有读写cookie的代码,没错,但是诡异的是,JSP上面就是无法获得在action中设置的cookie的值。

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玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)

时间: 2008-11-14 - 分类: JavaScript - 评论: 0 - 阅读: 1,464 次

战斗过程图示意:
[img]/upload/attachment/50153/d795065a-57e8-343c-9b37-8d1f27bfe3c8.jpg” alt=”[/img]
在《自动战斗实现以及一些游戏细节》的上一篇里面介绍了游戏人物战斗属性的设计以及战斗的触发,本章节是一个重点,主要介绍战斗过程的一系列函数与算法的实现。

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家庭与办公电脑同步全攻略

时间: 2008-11-13 - 分类: 技术周边 - 评论: 0 - 阅读: 876 次

相信不少人跟我一样,家里跟上班的地方2台电脑(我还是新人….要满1年才会发本本…..),经常有些东西有些数据要同步的,比如电子书,小绿色软件之类的东西,用户数据(如文档,拼音输入法词库。。)之前经常都是手动的放到QQ的群共享上面去,但是这样很麻烦,这里给一些自己的文件同步经验~

玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(上)

时间: 2008-11-10 - 分类: JavaScript - 评论: 0 - 阅读: 1,458 次

国际惯例,先上个效果图:
战斗部分的实现应该是游戏里最复杂的部分,具体实现我的小游戏还没做完整,这里只是给出一些我的思路和做法。

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玩玩webgame开发(2):人物移动与战争迷雾实现

时间: 2008-11-04 - 分类: JavaScript - 评论: 0 - 阅读: 1,542 次

惯例,先上下效果图片:
在上一篇玩玩webgame开发(1)大概给出了jquery方式的地图实现,最近又做了一些改进,加进了更多元素。代码全部改成jquery插件的方式。有机会做专门的介绍。
这次的主题主要是地图上面人物的移动以及战争迷雾的实现。

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